craft-process-video-audio-workflows / 2026-10-18
作業音を残してクラフト工程動画のAI音楽を計画する
陶芸、木工、裁縫などの工程動画向け。大切な手元の音を守り、控えめな音楽を後から加えるワークフローです。
工程動画は静かに見えても、工具の擦れる音、糸が張る音、粘土に最初に触れる音を音楽が覆うと不自然になります。その音は手で作っている証拠です。雰囲気を選ぶ前に、視聴者に聞かせる動作を決めましょう。
EasyMusic.AIとは?
EasyMusic.AI は、プロンプトやスタイル指定、歌詞から音楽の下書きを作るプラットフォームです。メーカー動画では控えめなBGMを試す場所であり、現場音、編集判断、許可、最終ミックスの代わりではありません。Music Style Generator で映像の指示を具体化し、Audio Converter でレビュー用のファイルを準備できます。
ムードボードではなく音の地図を作る
音楽なしでラフカットを見ます。木に当たるのこぎりのような証拠音、引き出しを閉めるような転換音、静かに残せる質感音を印します。重要な動作には短く明瞭な時間を与えます。10秒の無音は、途切れないBGMより意図的に感じられることがあります。
支える役のプロンプトを書く
ジャンルより役割を先に書きます。インストゥルメンタル、ゆっくり、少ない音色、低い密度、工具音の余白、劇的な盛り上がりなし。次の案ではパルスか主楽器だけを変えます。形容詞を重ねるより、条件を一つだけ変えた比較が役立ちます。
動作から外側へ編集する
最初に作業音と説明を置きます。音楽は材料準備、長い反復、完成の見せ場だけに使います。決定的な音の前では下げましょう。背景音が前景を隠すというW3Cの考え方は、工具音にも有効な試聴基準です。
今日使えるアイデア
- 証拠音、転換音、質感音を印す。
- 説明になる動作ごとに静かな窓を作る。
- 二つの下書きでは一変数だけ変える。
- 電話のスピーカーでも確認する。
FAQ
全編に音楽は必要ですか?
いいえ。作業音の方が多くを伝えることがあります。
最初のプロンプトには何を書きますか?
工程、速度、動作、音色、密度、自然音の余白です。
ボーカルは向きますか?
説明や重要な音がある場合は通常向きません。
下書きは公開できますか?
いいえ。ミックス、承認、許可、公開先の要件は別に確認します。