architecture-portfolio-audio-workflows / 2026-10-17

建築ポートフォリオ walkthrough の AI music を計画する

Scale、ambient sound、drawings、明確な ending の余白を残す、material-first な建築動画 workflow。

美しい render でも、music が別の建物を語ると重さを失います。Concrete stair、明るい timber room、都市の facade は同じ答えを必要としません。cinematic track を探すより、viewer に最初に何を notice してほしいかを考えます。

EasyMusic.AI とは?

EasyMusic.AI は prompts と style direction から review 用 music drafts を作る platform です。Portfolio film では方向を試す場所であり、editorial judgment、client approval、site permissions、rights review の代わりではありません。Music Style Generator は material の説明に、Audio Converter は review file の準備に役立ちます。

Prompt 前に material map を作る

Edit の横に visual material、motion、foreground sound の三列を作ります。Courtyard は brick と reflected water、slow lateral move、footsteps と fountain。Model shot は paper、basswood、hands、fixed camera、room tone。これで一つの polished cue が全空間を同じ mood にしません。

Section ごとに listening job を決める

Genre ではなく job を選びます。Arrival は scale、drawing detail は concentration、day-to-night transition は energy の変化。Ambient sound が意味を持つなら music を thin にします。Instrumental、small palette、no dramatic drop、edit に合う clean ending を頼みます。

Controlled drafts を二つ比較する

Film は固定します。A は felt piano、soft texture、slow movement。B は muted synth、warm low pulse、少し多い motion。目を閉じて聞き、次に muted で見ます。Music が images にない story を足すなら simplify します。Density、tempo、focal instrument の一つだけを変えます。

Revision に耐える handoff を作る

02-courtyard-low-motion-v3 と命名し、in-point、ambience が lead になる場所、ending を記録します。Full review と short social cut を作り、loop を引き伸ばしません。Release 前に captions、credits、confidentiality、client approval、platform rules、permissions を mix と分けて確認します。

今日使える ideas

FAQ

Project ごとに別 genre?

必ずしも必要ではありません。Palette は studio voice になれます。

Vocals は必要?

Drawings、ambience、explanation が重要なら通常は不要です。

Length は?

Real edit length から始め、ending を計画します。

Draft は公開可能?

いいえ。Approvals、permissions、requirements、final mix を確認します。