video-cutdown-audio-workflows / 2026-09-01
Hook を失わずに 6秒、15秒、30秒の AI music version を作る
Short video 用の AI music cutdown workflow。hook、voiceover、proof point、CTA を短い尺でも明確に保つ。
30 秒の music bed は edit に合っているのに、15 秒版では hook が消え、6 秒版では何かを言う前に intro が切られたように聞こえる。Cutdown は短い export ではありません。各 length には別の役割があります。思い出させる、ひとつの idea を伝える、小さな story を clean ending まで支える、という違いです。
EasyMusic.AI とは?
EasyMusic.AI は descriptions、lyrics、style ideas から music drafts を生成できる AI music creation platform です。Cutdown workflow では、ひとつの明確な sound direction を試し、そこから短い variants を作る場所として使えます。ただし release 前の rights、platform rules、approval は自分で確認します。
Generate 前に length map を作る
まず duration map を書きます。6s は one memory cue、15s は problem、product、call to action、30s は 2 つか 3 つの story beats。すべての version に全部を求めないことが大事です。6 秒なら clean hit、recognizable texture、logo を邪魔しない short tail で十分なことがあります。30 秒なら voiceover の余白を作り、proof point や offer 近くで lift を置けます。
Cut しやすい parent track を prompt する
長い方向性の prompt にはこう書けます: clear hook within first 2 seconds, simple four-bar phrase, low vocal-like lead, no long intro, clean ending tail, room for voiceover。Style language が広すぎるときは、Music Style Generator で confident launch や calm proof のような mood を、instrumentation と energy の test しやすい description にできます。
Cutdown ごとに別 brief を書く
6s には logo sting feel, one melodic cell, fast but not frantic, no busy drums under final word。15s には hook at second 1, small lift at second 8, clean stop before CTA。30s には short intro, quieter middle for voiceover, lift after proof, natural tail。これで各 version を、長い track がどれだけ残ったかではなく、その役割で判断できます。
Picture と speech と一緒に確認する
まず video を muted で見ます。Image と text だけで message が読めないなら、music は edit を直せません。次に sound を出して確認します。Snare が一番大事な word に重なっていないか。Riser が number や price を隠していないか。Tail が CTA のあとまで続き、ending を弱くしていないか。Speech-led clip では music bed を foreground voice より十分低く保ちます。Intelligibility が重要なら 20 dB lower は保守的な目安です。
Test しやすい file で渡す
Version を選んだら、decision がわかる file name にします: brand_offer_06s_9x16_music-low_2026-09-01.mp4、brand_offer_15s_square_voiceup.wav、brand_offer_30s_16x9_fullmix.wav。Handoff に別の audio format が必要な場合は、creative approval の後に Audio Converter を使います。先に変換しすぎると、不要な intermediate files を test することになります。
今日すぐ使える ideas
- 6s version の仕事をひとつに絞る: hit、motif、ending tag。
- Music を生成する前に、hook と合う exact visual frame に marker を置く。
- First second が重要なら prompt で long intro を避ける。
- Reviewer が mix を間違えないよう、filename に music-low や voice-up を入れる。
- Spoken message があるときは speech-only または lower-bed version を残す。
FAQ
ひとつの AI music track を全尺に切れますか?
可能な場合もありますが、abrupt に聞こえがちです。ひとつの motif を中心に version family を作る方が安定します。
6 秒版に intro は必要ですか?
多くの場合は不要です。Sonic identifier か main movement から始め、short and clear tail で終えます。
Voiceover が music に埋もれるときは?
Density を下げ、moving lead を外し、重要な words の下に fill がない bed version を頼みます。
Platform approval は保証されますか?
いいえ。公開前に各 platform の specs、ad policies、rights requirements を確認してください。